Как повернуть объект в виндовс форме независимо от другого?

Есть объект на форме

RectangleF f = new RectangleF(x + 200, y + 85, 20, 50);

.FillRectangle( , f);

Имитирующий бочку есть способ задать ему вращение не используя матрицы, чтобы при этом она вращалась а остальные объекты нет

Используйте FillPolygon(Brush, Point[]), где Point[] - массив вершин

Добавить комментарий