Есть ли настройки FOV (отображения угла обзора) в windows или стороннее ПО?

Есть такие мониторы как "samsung g9 odyssey" у них там запредельный угол обзора в сравнении с обычными мониторами. В некоторых играх, можно изменить этот угол обзора, отображения картинки, называйте как угодно Fallout 4, Skyrim (хоть это и 1 движок, но игры разные) Minecraft и тому подобные где это есть.

Дело в том что монитор такой стоит samsung g9 odyssey - от 600-1300 баксов. Не могу понять зачем покупать такой монитор, когда можно настроить это в игре, или по такой логике "можно вообще не покупать новые мониторы на моем 800на600 и так все видно и так-же настраивается" - дело в удобстве и вкуса? (вопрос конечно глупый, но все-же решил поинтересоваться мнением других кто-что считает)

К примеру у меня 31.5 дюймовый fullhd монитор изогнутый, хз скок там уклона наклона, суть в том что он большой, да 60-ти герцовый, лично для меня достаточно, этого я и хотел. Лучше фпс стабильный нежели овер+240герц.

Еще мне это кажется как с 4k DSR - мол типа купи монитор по лучше, а то разницы не увидишь. Разница между 4k монитором и эмулируемым изображением из 4к dsr в fullhd Есть, лично сам играл и на телевизоре и на мониторе у друзей, но не значительная На мой взгляд, если видеокарта позволяет иметь стабильные 60 кадров на 31.5 дюймовом мониторе в 4к DSR на кой крен мне 4к монитор, который просто тупо дороже исходя из моего личного сравнения?
Или почему люди считают что настоящий 4к монитор явно лучше, потому-что он настоящий там пикселев больше. А людей вроде меня которые считающих не оправданным 4к технологию какими-то завистниками что ли. Пойти взять 4к монитор что ли? Да мне проще взять VR platform k9, вот там уже явно другие впечатления. Только игр мало и все это только в начале своего этапа как продукт.

Мб. Софт есть изменяющий не только в игре, но изначально в самой винде?
Типа выставил 4к на fhd через dsr, выставил по горизонтали 178°, по вертикали 178° и пошел поехал? =D ну или видяха твоя вышла из системника и пошла поехала =D

По пунктам:

Ни к монитору, ни к Windows - FOV не имеет никакого отношения. Это чисто игровой параметр, как в игре настроено\сделано - так и будет.
***
Размеры и формы мониторов всем нужны разные, дело вкуса, задач.
***
DSR - это просто аналог SSAA сглаживания, для игр которые не поддерживают сглаживание, работает, ИМХО, значительно хуже нативного SSAA (криво грани объектов выглядят, детализация хромает). Монитор с большим кол-вом пикселей это никак не заменит (у монитора не появятся лишние ячейки пикселей, он останется тем, чем и был) и сделано вообще не для этого.
Чем выше разрешение монитора, имхо, тем лучше. Хоть 4К, хоть 8К, хоть 10500К.
***
Изменяющий что? DSR работает и в самой ОС. FOV не имеет никакого отношения к Windows.

Как ни крути, выше 176 градусов угол обзора НЕ имеет смысла, а с таким углом МНОГО мониторов есть
а это самое FOV не имеет никакого отношения ни к монитору, ни к Windows - не засирай мозг лишней информацией.

Добавить комментарий