Почему софт не сложно портировать с виндоус на линукс но не все это делают?
Почему софт не сложно портировать с виндоус на линукс но не все это делают?
Не знаю
Вообще то сложно
Вообще-то сложно. Несовместимы везде где только можно.
Либо использовать костыли, типа джавы, виртуальных машин, всяких рантаймов
А Вы попробуйте… Не говоря уже о том, что есть разные способы софтописания для Windows, поскольку существует несколько реализаций Windows API и оберток для него -- MFC, WTL, ATL, черт в ступе…
С линуксовой стороны -- свои собственные приколы: надо либо иметь собственный репозитарий, либо договариваться с поставщиками ОС насчет включения Вашего пакета в их репозитарии. Причем вопрос надо решать по крайней мере два раза -- RPM и DEB. А если сильно приспичит, то и для PKG. А если хочется быть модным, то надо посмотреть еще и на Flatpak и AppImage…
Лицензия, авторские права и нажива
- Есть исходники одного драйвера под WinXP, насколько трудно будет его портировать под Win10? Многое ли там поменялось? Или будет достаточно скомпилить его и все?
- Какой софт посоветуете установить на ПК с процессором 2,1Ghz, оперативной памятью 2Gb и ОС Windows XP? Основной софт Меня не интересуют рекомендации сменить XP на другие ОС, речь исключительно про программы, какие можно установить и какие пойдут на XP.
- Можно настраивать картинку через софт родной видеокарты, через софт материнки, можно через софт винды - это все как-то взаимосвязывается - разные инструменты настройки? И через какую "оболочку" программную лучше это делать? Как правило через софт который с железом шел (плюс обновления) - более тонкая настройка и меньше багов?
- Я тут подумал зачем нужен виндоувс если есть линукс? Винда же кривая и еле как её делают, ну да винда для игр А будто игр на линуксе нету? Ах да нету, ну ничего все равно линукс лучше, потому что пингвины милые, а винда похоже на свастику!