Как из 16-битного Турбо Паскаля вызвать подпрограмму Windows API или DirectX?
Как из 16-битного Турбо Паскаля вызвать подпрограмму Windows API или DirectX?
Никак. TP - это только для MS-DOS. И запускается 16-битный код в эмуляторе MS-DOS, не имеющем доступа к API Windows.
В Windows на смену TP пришёл Delphi - в котором код, написанный для TP, прекрасно скомпилируется и запустится. Но уже в 32/64-битных вариантах - в которых нет проблем с подключением к API Windows.
Турбо Паскаль язык для быстрого создания 16 приложений.
для прочего он не удомен.
изучить что-нибудь более мощное и использовать.
я уже лет 20 пользуюсь DELPHI для прог с красивым интерфейсом, работой с СУБД
и FPS = FORTRAN POWER STATION потому что в нем есть хорошая бибоиотека численных методов
Ответ очевиден. Ваш КО
- У меня винда хр 64 бита на DirectX 9 как с нее запускать игры с DirectX 10, видеокарта тянет 11 Я хочу узнать как запускать игры на DirectX 9 Или напишите какие современные игры идут на DirectX 9
- Как устроено Windows API? Как оно работает? Как оно вызывается программной? Почему нет документаций по графическим прерываниям Windows
- DirectX 10, DirectX 11, DirectX 12, сделали специально чтобы продавать новую винду и видеокарты? Ведь даже на 9ом можно было сделать тесселяцию и прочие фишки, 12ый вообще ничего нового не привнёс?
- Установил Windows 7 x64 Максимальная в режиме UEFI что бы провести Анлок турбо-буста Но не могу взломать винду как это делается, обычным способом не проходит?